Combattants

Coach a Fighter Guide des combattants et de l'effectif

Raretés, construction d'effectif et combattants Legend dans le pool de 250+ cartes.

Dernière mise à jour:

Hub Combattants

Les cartes de combattants sont l’identité de votre gym dans Coach a Fighter. L’effectif Early Beta de LockLoaded couvre 250+ combattants collectionnables répartis entre les raretés Random, Real et Legend. Vous ne les contrôlez pas manuellement sur le ring — vous recrutez, reroll, entraînez les stats et les déployez dans des combats automatisés en grimpant les ligues. Ce hub lie chaque article combattants pour passer des bases gacha à la théorie d’effectif champion sans noyer dans les conseils dupliqués.

Les nouveaux coachs doivent réclamer Update1! et Release! pour le stock de rerolls, lire Premiers pas, puis revenir ici pour la profondeur de collection.

Les trois niveaux de rareté

TierAperçuComment les obtenir
RandomPool commun ; spreads de stats largesTirages par défaut, récompenses précoces
RealIdentités de combattants reconnaissablesReal Rerolls, drops, codes
LegendCartes chase de premier planLegend Rerolls, drops rares

Détail complet : Raretés des combattants. Dépenser les rerolls intelligemment : Cash et rerolls.

Philosophie de construction d’effectif

Un main Legend seul ne gagne pas les semaines de ligue. Les gyms réussies font tourner des réponses Power, Stamina et Agility sur trois slots ou plus entraînés. Construire votre effectif couvre l’assignation de rôles, la profondeur backup et quand vendre ou mettre au banc.

L’entraînement compte encore plus que la rareté — dix sessions sur l’équipement de gym battent une Legend fraîche sans travail. Voir Comment entraîner les combattants et le Planificateur d’entraînement.

Chasse Legend sans gaspiller les rerolls

Update1! accorde cinq Legend Rerolls ; Release! en accorde un. C’est assez pour un phare si vous visez soigneusement. Combattants Legend explique les profils de stats, le slotting en ligue et les réserves d’équilibrage Early Beta.

Ne reroll pas avant d’avoir terminé le tutoriel et l’entraînement de base — Comment utiliser les codes rappelle que Codes se déverrouille post-tutoriel.

Tier lists et snapshots meta

Les classements communautaires sont sur le Hub Tier list :

LockLoaded peut rééquilibrer les stats à tout moment en Early Beta. Les lettres de tier sont des guides, pas une loi permanente.

Combattants en combats et ligues

Les combattants déployés affrontent des NPC ou les cartes d’autres joueurs. Les revenus de combats financent plus de rerolls et d’améliorations — Comment gagner des combats. La promotion en ligue exige de la profondeur — Comment grimper dans les ligues.

Vous regardez chaque combat ; la préparation est le jeu.

Index des articles du hub

  1. Raretés des combattants — mécaniques Random vs Real vs Legend.
  2. Construire votre effectif — taille d’effectif, rôles, backups.
  3. Comment recruter des combattants — Free, Real et Legend Rerolls, timing de tirage et ordre de dépense après codes.
  4. Combattants Legend — cibles de chasse et timing de reroll.

Systèmes associés

Collectionner des combattants est la moitié de la fantasy ; les coacher à travers dix sessions d’entraînement jusqu’à l’or de ligue est l’autre moitié.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Coach a Fighter.

Combien de combattants y a-t-il dans Coach a Fighter ?

Le jeu propose 250+ cartes de combattants entre les raretés Random, Real et Legend, avec davantage possibles à mesure qu'Early Beta s'étend.

Quelle est la différence entre les combattants Real et Legend ?

Les combattants Real reflètent des noms reconnaissables avec des identités définies. Les combattants Legend sont le tier chase supérieur avec les plafonds de stats les plus hauts — les valeurs exactes peuvent changer dans les patches.

Est-ce que je contrôle les combattants en combat ?

Non. Vous entraînez et sélectionnez les combattants ; les combats se déroulent automatiquement pendant que vous regardez et pariez.

Comment obtenir des combattants Legend ?

Legend Rerolls des codes comme Update1!, drops rares et récompenses de progression. Gardez les rerolls pour les slots que vous entraînerez complètement.

Les tier lists sont-elles exactes pendant Early Beta ?

Elles reflètent les tests communautaires actuels mais peuvent bouger quand LockLoaded équilibre les stats. Combinez toujours les tier lists avec vos résultats d'entraînement.